کارگردان خلاق استودیوی سازنده Sea of Thieves، اخیراً اظهار داشته که انتشار این بازی روی پلتفرم پلی استیشن، لحظهای مهم و هیجانانگیز برای محصول است. همانطور که اطلاعات لو رفته از قبل به این موضوع اشاره داشتند، مایکروسافت (Microsoft) اخیراً اعلام کرد که بازی دزدان دریایی چندنفره Sea of Thieves، ساخته استودیوی بریتانیایی ریر (Rare)، برای کنسول نسل نهمی پلی استیشن منتشر خواهد شد. این بازی به عنوان یکی از چهار بازی فرست پارتی ایکس باکس، در تاریخ ۳۰ آوریل امسال (۱۱ اردیبهشت ۱۴۰۳) با پشتیبانی کامل از کراسپلی بین کنسولهای پلی استیشن، ایکس باکس و رایانههای شخصی عرضه میشود.با توجه به ماهیت این محصول به عنوان یک بازی چندنفره و از قضا سرویس محور، در دسترس قرار گرفتن Sea of Thieves برای کاربران پلی استیشن، بیشک منجر به یک جهش بزرگ و همهجانبه برای آن خواهد شد؛ بهگونهای که توسعهدهندگان آن در استودیوی ریر، به وسیله ویدئویی که پس از اعلام رسمی این رخداد به اشتراک گذاشتند، در باب همین مسئله به اظهار نظر پرداختهاند.کارگردان خلاق استودیو، مایک چپمن (Mike Chapman)، میگوید:ایدهای که ما همیشه به آن علاقه داشتهایم، آن بوده که باید موانعی را که بازیکنان را از بازی با یکدیگر باز داشته، از سر راه برداریم. این واقعیت که حالا بازیکنان پلی استیشن میتوانند به جهان بازی قدم گذاشته و با کاربران پلتفرمهای دیگر بازی کنند، به این معناست که هماکنون زمان بسیار هیجانانگیزی برای Sea of Thieves میباشد. برای ما، توانایی معرفی این بازی به یک دسته مخاطب کاملاً جدید بسیار شگفتانگیز و تا حدی، سورئال است.تهیهکننده اجرایی استودیو، جو نیت (Joe Nate)، جزئیات بیشتری را درباره دنیای Sea of Thieves , ...ادامه مطلب
این بازی که با موتور Unreal Engine 5 در حال توسعه است، برای همهی پلتفرمهای اصلی منتشر خواهد شد. شرکت Starbreeze Entertainment در حال کار روی یک بازی اکشن-ماجراجویی جدید بر اساس Dungeons and Dragons از Wizards of the Coast است. این بازی با اسم رمز Project Baxter در سال ۲۰۲۶ برای تمام پلتفرمهای اصلی با قابلیت cross-play عرضه خواهد شد.Project Baxter که توسط Starbreeze توسعه خواهد یافت، با استفاده از Unreal Engine 5 ساخته میشود و دارای ویژگیهایی مانند حالت چندنفره و عناصر سرویسمحور خواهد بود. جزئیات دیگری مشخص نیست، اما مدیرعامل Starbreeze، توبیاس یوگرن (Tobias Sjögren)، در یک بیانیه مطبوعاتی گفت: تصور زوجی بهتر از Dungeons and Dragons و Starbreeze، برای ساخت اثری با قابلیت تکرار بالا، سخت است.او افزود: هنگام بررسی IPهای بالقوه برای پروژههای آینده، Dungeons and Dragons همیشه در صدر لیست ما قرار داشت. من از اینکه این لایسنس را اعلام میکنم بسیار خوشحالم. میخواهم از Wizards of the Coast تشکر کنم که چنین شریک خوبی بودهاند. توسعه بازی در جریان است و ما هیجانزده هستیم که یک اکشن-ماجراجویی Dungeons and Dragons شگفتانگیز را در سال ۲۰۲۶ ارائه دهیم.یوجین ایوانز، معاون ارشد استراتژی دیجیتال و مجوز در Wizards of the Coast و Hasbro گفت: Dungeons and Dragons یک سال فوقالعاده را پشت سر میگذارد. برندهای بازی ما، از جمله Dungeons and Dragons، همچنان با اجرای برنامه ما برای رشد دیجیتال خود، شرکای بزرگی را جذب میکنند. همکاری ما با Starbreeze نمونه بارز این استراتژی است. با توجه به بازیهای چشمگیر و علاقه آنها به Dungeons and Dragons، مطمئن هستیم که آنها تجربهای را ایجاد خواهند, ...ادامه مطلب
بازیکنان، سرمایهگذاران، مصرفکنندگان و رقبای مایکروسافت سرانجام به پاسخ قطعی در مورد سودآوری واقعی بخش بازیهای ویدیویی ایکس باکس، دست یافتند. مایکروسافت(Microsoft)، در انتشار اطلاعات بخشهای مختلف خود بسیار محافظهکارانه عمل میکند. این شامل بخش گیمینگ نیز میشود که اکنون با درآمد ۱۵.۴ میلیارد دلاری در سال مالی ۲۰۲۳، چهارمین کسبوکار پردرآمد مایکروسافت است. مایکروسافت هر سه ماه، سه معیار را برای بخش Xbox گزارش میدهد: درآمد محتوا و خدمات، درآمد سختافزار و یک آمار نهایی برای بخش Xbox. گاهی اوقات مایکروسافت همچنین یک رقم جدید برای سرویس Xbox Game Pass را منتشر میکند، اما آنها مدتی است این کار را انجام ندادهاند.این یک تفاوت بزرگ با نینتندو و سونی دارد که هر دو، درآمد و سود کسب و کار خود را به صورت عمومی اعلام میکنند. با این حال، مایکروسافت هرگز در مورد سود ایکس باکس بحث نکرده است. اکنون به لطف مجموعه اسناد و فایلهایی که به طور تصادفی به عنوان بخشی از دادگاه فدرال FTC علیه مایکروسافت فاش شده است، ما تصوری از اینکه ایکس باکس چقدر برای مایکروسافت سودآور است داریم. Xbox ، اخبار بازی ، بازی ویدیویی Microsoft, Xboxمنبع متن: gamefa پنج شنبه, 30 شهریور 1402 اکبری بازدید: 8 بخوانید, ...ادامه مطلب
اندرو ویلسن (Andrew Wilson)، مدیر عامل Electronic Arts، در مورد پروژههای هیجانانگیزی که در حال حاضر در Respawn Entertainment در دست توسعه هستند صحبت کرده است. ویلسن به هنگام صحبت در کنفرانس Goldman Sachs Communacopia & Technology در روز چهارشنبه، از کار استودیوی Respawn Entertainment روی بازی Apex Legends و سری Star Wars Jedi تمجید کرد و گفت که عناوین بیشتری در این استودیو در دست توسعه هستند. Electronic Arts سازنده Titanfall را در سال ۲۰۱۷ و با معاملهای به ارزش ۴۵۵ میلیون دلار خریداری کرد. رقمی که تبدیل به معامله خوبی برای این ناشر بزرگ شد:ما استودیوهای زیادی را خریداری نکردهایم. البته Respawn میتواند یکی از بهترین خریدها در تاریخ صنعت بازیهای ویدیویی باشد. آنها یک تیم شگفتانگیز هستند و آثار شگفتانگیزی را برای ما خلق کردهاند. میتوانید تصور کنید که پروژههای بیشتری هم در این استودیو در دست توسعه هستند. بازیهایی که نمیتوانیم در مورد آنها صحبت کنیم، اما بسیار هیجانزده هستیم.وینس زامپلا (Vince Zampella)، رئیس استودیوی Respawn Entertainment، در ماه مه در جریان مصاحبهای با Axios گفت که تیم کوچکی در این استودیو مشغول کار روی یک آیپی جدید هستند. رهبری این تیم به عهده استیو فوکودا (Steve Fukuda)، کارگردان بازیهای Titanfall است.کارگردان سری بازیهای Star Wars Jedi هم گفته که دوست دارد تا سهگانهای از بازیها را در این سری بسازد و با توجه به نیروهایی که Respawn اخیرا استخدام کرده به نظر میرسد که یک بازی سوم از این سری در دست توسعه است.Respawn Entertainment همچنین مشغول کار روی دو بازی Star Wars دیگر هم هست. یکی از این بازیها یک شوتر اول-شخص است که توسط خود, ...ادامه مطلب
از همان ابتدا، دنی ویلنوو برای Dune برنامههایی داشت. ویلنوو قصد داشت از رمان فرانک هربرت، دو فیلم حماسی بسازد حتی اگر برادران وارنر با ساخت پارت دوم موافقت نمیکردند. به لطف موفقیت فیلم اول در گیشه در سال ۲۰۲۱، او خبر از اقتباس دوم داد که قرار بود اواخر امسال اکران شود.اما مسئله اینجاست که Dune فقط یک داستان نیست. هربرت کتابهای بیشتری نوشته که داستان آراکیس را ادامه میدهند. و بعد از درگذشت وی، پسرش، برایان هربرت، راه او را ادامه داد. حال اگر سری دوم موفق شود؛ ویلنوو قصد دارد سفرش در میان ستارهها را ادامه داده و فیلمهای بیشتری از این دنیای جذاب و سندورمهای مرموزش بسازد.ویلنوو در مصاحبه با مجله امپایر درباره رویایش برای اقتباس از Dune: Messiah و تکمیل سهگانه تلماسه گفته است. او توضیح داده که Messiah دنباله مستقیم رمان هربرت، پل استریدز با بازی تیموتی شالامی را بعنوان یک شخصیت قهرمان نشان میدهد.ویلنوو قصد دارد در کتاب دست برده و اینگونه میگوید:اگر بتوانم این سه گانه را بسازم، رویایم تحقق مییابد. Dune: Messiah در واکنش به این واقعیت نوشته شده که مردم پل را یک قهرمان میبینند و این چیزی نیست که او میخواسته. اقتباس من از تلماسه نزدیک به این ایده و یک هشدار است.بازیگران سری دوم فیلم تلماسه، تیموتی شالامی، زاندیا، جاش برولین، دیو باتیستا، استلان اسکارشگرد، خاویر باردم و شارلوت رمپلینگ هستند.چهرههای جدید عبارتند از فلورانس پیو در نقش پرنسس ایرولان کورینو، و کریستوفر واکن در نقش امپراطور شادام چهارم، در حالی که بازیگر پیشرو سوهیلا یعقوب در نقش شیشکلی ظاهر میشود و تیم بلیک نلسون در نقشی نامعلوم انتخاب شده است.Dune: Part Two در تاریخ ۱۵ مارس ۲۰۲۴ (۲۵ اسفند) روی پرده سین, ...ادامه مطلب
هم اکنون جدیدترین ساخته From Software، یعنی بازی Armored Core VI، در دسترس کاربران پلتفرمهای مختلف قرار دارد و در همین راستا، به مقایسه عملکرد اجرایی بازی روی این پلتفرمها خواهیم پرداخت. ششمین عنوان سری Armored Core به تازگی روانه بازار شده و توانسته رکوردشکنیهای متعددی را در میان بازیهای این فرنچایز برجای بگذارد. اما شاید این سوال برایتان پیش بیاید که Armored Core VI روی چه پلتفرمهایی بهتر و بهینهتر اجرا میشود. در پاسخ به این سوال، کانال یوتیوب ElAnalistaDeBits ویدیو کاملی از مقایسه عملکرد اجرایی این بازی روی کنسولهای نسل نهم و رایانههای شخصی منتشر کرده است. ویدیوی مذکور، در ادامه این متن قابل مشاهده است:دانلود ۷۲۰دانلود ۱۰۸۰در ادامه، به بررسی دقیقتر جزئیات این مقایسه خواهیم پرداخت.رزولوشن و جزئیات تصویربازی روی کنسولهای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس در حالت Quality Mode، با رزولوشن ۴K (2160p) اجرا میشود. ایکس باکس سری اس هم در این حالت، بازی را با رزولوشن ۱۴۴۰p اجرا میکند. در حالت Performance Mode، رزولوشن تمام کنسولهای نسل نهم همان رزولوشن سابق خواهد بود؛ با این تفاوت که اینبار، بازی از «رزولوشن پویا» برای افزایش نرخ فریم اجرایی استفاده میکند. PC ، PlayStation 4 ، PlayStation 5 ، Xbox One X/S ، Xbox Series X/S ، اخبار بازی ، بازی ویدیویی بخوانید, ...ادامه مطلب
تیزر تبلیغاتی جدید بازی EA Sports FC 24 از طریق کانال یوتیوب پلی استیشن منتشر شده است و ما در آن شاهد زینالدین زیدان و دیوید بکام نیز هستیم. تیزر منتشر شده را در ادامه مشاهده میکنید:دانلود ۷۲۰دانلود ۱۰۸۰EA Sports FC 24 در تاریخ ۲۹ سپتامبر ۲۰۲۳ (۷ مهر ۱۴۰۲) برای پلی استیشن ۴، پلی استیشن ۵، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس/اس، PC و نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد. Nintendo Switch ، PC ، PlayStation 4 ، PlayStation 5 ، Xbox One X/S ، Xbox Series X/S ، اخبار بازی ، انتخاب سردبیر ، بازی ویدیویی ، تریلر بازی ، تریلر، ویدیو و موسیقی منبع متن: gamefa دوشنبه, 06 شهریور 1402 اکبری بازدید: 2 بخوانید, ...ادامه مطلب
سازندگان میگویند که Alone in the Dark تلاش میکند بین مبارزات، اکتشافات، معماها و داستان، تعادل برقرار کند و در عین حال تمرکز بیشتری روی پازلها داشته باشد. چند سالی است که خون تازهای به ژانر وحشت و بقا تزریق شده است و THQ Nordic نیز فرصت بهوجود آمده را غنیمت شمرده تا یکی از فرنچایزهای قدیمی و محبوب خود را مجدداً به عرصه بازگرداند. طبق وعدههای داده شده توسط سازندگان، ریبوت جدید Alone in the Dark قرار است تجربهای ناب از وحشت و بقا را برای هواداران به ارمغان بیاورد اما این جملات، دقیقاً به چه معنا هستند و توسعهدهندگان چگونه به چنین هدفی دست خواهد یافت؟آندرس اشمیدکر (Andreas Schmiedecker)، دستیار تهیهکننده در THQ Nordic، طی مصاحبهای به وبسایت GamingBolt گفته است که Alone in the Dark تلاش میکند «بین ستونهای اصلی ژانر وحشت و بقا تعادل برقرار کند» که این ستونها شامل داستان، پازلها، مبارزات و اکتشافات میشوند. در میان این موارد اما گرایش بیشتری روی اکتشافات و پازلها وجود دارد و اینطور که اشمیدکر میگوید، اگرچه تمرکز اصلی بازی روی مبارزات نیست اما این بخش «همچنان سخت و نفسگیر خواهد بود». مخصوصاً وقتی صحبت از معماها و گشت و گذار در فضای بازی میشود، اشمیدکر توضیح میدهد که ماموریتها از بازیکن میخواهند که «عمارت Decreto را بگردند، با ساکنانش ملاقات کنند، کلیدها و سرنخها را بیابند و به مناطقی دست پیدا کنند که قبلاً در دسترس نبودند». در همین حال اما کسانی که چندان تمایلی به این موارد ندارند، از راهنماییهای اضافی برخوردار خواهند بود که انجام این بخشها را برای آنها آسانتر میکند.اشمیدکر توضیح میدهد:ما احساس میکنیم «خانه تسخیرشده» ستونی اصلی است که از Alone in t, ...ادامه مطلب
دیپفیک به ابزارهای هوش مصنوعی گفته میشود که با استفاده از ویدیوها و تصاویر افراد واقعی، ویدیوهای جعلی ایجاد میکنند. به لطف این تکنولوژی و با صرف کمی زمان، هرکسی میتواند ویدیوهای جعلی با استفاده از چهرهی افراد مختلف درست کند. به همین خاطر مثلا میتوانند چهرهی یک بازیگر را روی چهرهی رییس جمهور آمریکا قرار دهند یا اینکه صرفا با جایگزین کردن دهان، حرف موردنظر خود را از طرف یک چهرهی مشهور مطرح کنند. دیپفیک تا چند سال قبل امکان شبیهسازی صدای افراد با هوش مصنوعی وجود نداشت ولی حالا برای این کار هم ابزارهایی وجود دارد. این ابزارها میتوانند به صورت زنده صدای فرد موردنظر را شبیهسازی کنند و این یعنی مثلا هکرها میتوانند در تماسهای تلفنی، از صدای افراد سوءاستفاده کنند. بنابراین در اینترنت بسیاری از ویدیوها و صداهای حاشیهساز را به عنوان دیپفیک در نظر بگیرید مگر اینکه خلاف این موضوع ثابت شود. دیپفیک و تصویربرداری مجازی؛ آیندهی سینما در دستان تکنولوژی ابزارهای هوش مصنوعی برای ایجاد تصاویر در ماههای اخیر ابزارهای هوش مصنوعی که برای ایجاد تصاویر استفاده میشوند، سروصدای زیادی راه انداختهاند. به عنوان مثال نقاشان و دیگر هنرمندان نگران این موضوع هستند که بهزودی و با پیشرفت حیرتانگیز این ابزارها، تعداد زیادی از آنها بهزودی بیکار خواهند شد. این ابزارهای هوش مصنوعی در کنار نقاشیها و طراحیهای حیرتانگیز، در زمینهی ایجاد تصاویر واقعی هم عملکرد خیلی خوبی دارند. به عنوان مثال این ابزارها به کاربران اجازه میدهند که فقط بخشی از تصویر موردنظر را با توجه به محیط تصویر، تغییر دهند. به همین خاطر مثلا اگر یک نفر عروسک در دست خود گرفته، میتوانید با هوش مصنوعی, ...ادامه مطلب
اپل بزرگترین مشتری TSMC محسوب میشود و طبق گزارشهای منتشر شده، این شرکت تایوانی مدتهاست که میخواهد با توجه به فناوری ساخت استفاده شده، هزینهی دریافتی برای تراشهها را از ۶ تا ۹ درصد افزایش دهد. گفته میشود تراشههای ساخت TSMC حدود ۲۰ درصد گرانتر از تراشهها ساخت شرکتهای رقیب هستند که البته به دلیل افزایش هزینهها و چالشها، این شرکتها هم قیمت تراشهها را تا حدی بالا بردهاند. از سوی دیگر باید به برنامههای اعلام شده از طرف TSMC اشاره کنیم که قصد دارد طی سه سال آینده، حدود ۱۰۰ میلیارد دلار برای توسعهی کارخانههای خود سرمایهگذاری کند. در هر صورت اپل زیر بار این افزایش قیمتها نرفته است. به طور کلی اپل حدود یک چهارم کل درآمد TSMC را تامین میکند و بنابراین هر دو شرکت تا حد زیادی به یکدیگر وابسته هستند. با وجود اینکه سامسونگ هم در زمینهی ساخت تراشههای موبایل حرف زیادی برای گفتن دارد، اما در کل تراشههای ساخت TSMC کیفیت بهتری ارائه میکنند و به همین خاطر هم بعد از عملکرد ضعیف اسنپدراگون ۸ نسل ۱، کوالکام تصمیم گرفته ساخت باقی تراشههای پرچمدار خود را در چند سال آینده به TSMC واگذار کند. تراشه A17 اپل با نسل دوم فناوری ۳ نانومتری تولید میشود منبع: MacRumors نوشته اپل افزایش قیمت تراشههای TSMC را نپذیرفته است اولین بار در دیجیکالا مگ. پدیدار شد. منبع متن: digikala چهارشنبه, 06 مهر 1401 اکبری بازدید: 15 سامانه ارسال پیامک متنی و پیام صوتی تبلیغاتی و انبوه پیامرسان:برخی از امکانات سامانه اس ام اس پیام رسان:- بدون هزينه , ...ادامه مطلب
به دنیایی شیرجه بزنید که علمی تخیلی و سنت های باستانی را در هم می آمیزد. رباتها را با یک کاتانای قابل اعتماد رد کنید، از ایمپلنتهای پیشرفته برای حرکت در اطراف استفاده کنید، از حملات دشمن طفره بروید و پایاندهندههای ویرانگر را فرود بیاورید.| BLIND FATE: EDO NO YAMI – V1.0.1 – FitGirl Repacks || نسخه فشرده و کرک شده با حجم ۱۰٫۲ گیگابایت |,BLIND FATE, EDO NO YAMI, BLIND FATE, EDO NO YAMI براي PC, BLIND FATE, EDO NO YAMIبکاپ Orgin, BLIND FATE, EDO NO YAMIدانلود فارسی ساز بازي, BLIND FATE, EDO NO YAMIدانلود نسخه فشرده بازي, epic games Backup BLIND FATE, EDO NO YAMI, epic games Backupبازی BLIND FATE, EDO NO YAMI, full unlocked BLIND FATE, EDO NO YAMI, full unlocked بازیBLIND FATE, EDO NO YAMI, Orgin Backup BLIND FATE, EDO NO YAMI, Orgin Backupبازی BLIND FATE, EDO NO YAMI, Steam Backup BLIND FATE, EDO NO YAMI, Steam Backup بازی BLIND FATE, EDO NO YAMI, uplay Backup BLIND FATE, EDO NO YAMI, uplay Backupبازی BLIND FATE, EDO NO YAMI, بازي BLIND FATE, EDO NO YAMI, بکاپ epic games BLIND FATE, EDO NO YAMI, بکاپ uplay BLIND FATE, EDO NO YAMI, بکاپ اپیک گیم BLIND FATE, EDO NO YAMI, بکاپ استیم BLIND FATE, EDO NO YAMI, بکاپ استیم بازی BLIND FATE, EDO NO YAMI, بکاپ اورجین BLIND FATE, EDO NO YAMIبکاپ اورجین بازی, بکاپ بازی BLIND FATE, EDO NO YAMI, بکاپ پیک گیم بازی BLIND FATE, EDO NO YAMI, بکاپ یوپلی BLIND FATE, EDO NO YAMI, بکاپ یوپلی ...ادامه مطلب
چند روز پیش شاهد کالبدشکافی آیفون ۱۴ توسط iFixit بودیم. در نتیجهی این کالبدشکافی مشخص شد که اپل این محصول را به گونهای طراحی کرده که میشود بهراحتی به نمایشگر و باتری آن دسترسی داشت تا بدین ترتیب هم باز کردن گوشی جهت انجام تعمیرات مورد نیاز راحتتر باشد و هم اینکه هزینهی انجام این کارها به مراتب پایینتر از قبل شود. بسیاری از کاربران امیدوار بودند این اتفاق مشابه را در آیفون ۱۴ پرو و پرو مکس هم ببینند اما متأسفانه این دو گوشی از معماری ساخت متفاوتی بهره میبرند و در نتیجه در صورت خراب شدن نمایشگر، شکستن شیشهی پنل پشتی یا از کار افتادن باتری، تعویض آنها در مقایسه با انجام این کار در دو مدل استاندارد و پلاس بسیار سختتر و پرهزینهتر خواهد بود. با مشاهدهی ویدیوی کالبدشکافی آیفون ۱۴ پرو، این حس به کاربر دست میدهد که گویا در حال مشاهدهی کالبدشکافی گوشی آیفون ۱۳ است. این یعنی تفاوت خاصی بین آنها از این حیث وجود ندارد جز اینکه ظاهرا اپل اینبار از چسبهای ضعیفتری برای چسباندن پنل پشتی به فریم استفاده کرده چرا که بسیار راحتتر از قبل جدا میشود. باگ GPS در iOS 16.1 مسیریابی را با مشکل مواجه کرده است یکی از مشکلاتی که شباهت طراحی آیفون ۱۴ پرو با سری آیفون ۱۳ به وجود میآورد، سخت بودن دسترسی به قطعات معیوب است. در آیفون ۱۳ هم دسترسی به این قطعات کار سادهای نبوده و به نظر میرسد در سری آیفون ۱۴ پرو هیچ بهبودی در نظر گرفته نشده است. به صورت کلی توضیحات iFixit را بعد از کالبدشکافی آیفون ۱۴ پرو مکس میتوانید در زیر بخوانید. در بخشی که پیشتر شاهد حضور درگاه سیمکارت بودیم، اکنون هیچ چیزی وجود ندارد. البته این فضای خالی فقط در مدلهای عرضه شده در بازار آمریکا وجو, ...ادامه مطلب
مایکروسافت برای افرادی که از کامپیوترهای فاقد بلوتوث استفاده میکنند، خبر خوبی دارد. مایکروسافت ادعا میکند که در حال آزمایش نسخههای ویندوز ۱۱ است که از وایفای به جای بلوتوث استفاده کنند. احتمالا این امکان در اواخر سال ۲۰۲۲ فعال خواهد شد. در حال حاضر Nearby Sharing در ویندوز ۱۱ فقط از انتقال فایلهای تکی پشتیبانی میکند و هنوز امکان ارسال یک پوشه به صورت کامل در آن وجود ندارد. در چنین وضعیتی شما میتوانید یک پوشه را به صورت یک فایل زیپ (فشرده) ذخیره کنید و سپس از قابلیت Nearby Sharing در ویندوز ۱۱ استفاده کنید و آن را با رایانه مورد نظر خود به اشتراک بگذارید. نحوه فعال کردن Nearby Sharing در ویندوز ۱۱ حال که همه چیز را در مورد این قابلیت میدانید، بهتر است که به سراغ آموزش فعال کردن آن برویم. برای فعال کردن Nearby Sharing باید چندین مرحله را به ترتیب طی کنید که عبارتند از: ۱) برای انجام این کار دکمههای Windows + i را در کیبورد خود فشار دهید تا برنامه تنظیمات باز شود. همچنین میتوانید روی منوی Start راست کلیک کرده و Settings را انتخاب کنید. ۲) شما باید در بخش تنظیمات «System» را انتخاب کنید. سپس روی Nearby Sharing کلیک کنید. ۳) الآن روی دکمه My Devices Only یا Everyone Nearby کلیک کنید که در این وضعیت دو حال پیش روی شماست که عبارتند از: اگر گزینه My Devices Only را انتخاب کنید، امکان اشتراکگذاری فایلها فقط بین دستگاههایی وجود دارد که از یک اکانت مشترک مایکروسافت استفاده میکنند. در عین حال گزینه Everyone Nearby به شما کمک میکند تا با بتوانید با تمام رایانههای اطراف خود (به انتخاب شما) اشتراکگذاری را انجام دهید. توجه: اگر بلوتوث را در ابتدای کار فعال نکنی, ...ادامه مطلب
حدودا ۱۴ سال است که از عمر اندروید میگذرد و در طول این ۱۴ سال، بسیاری از برندهای تولیدکنندهی گوشیهای هوشمند آمدهاند و رفتهاند. اما در این بین، یک شرکت بوده که از ابتدا تاکنون توانسته هرچه موانع جلوی رویش قرار میگرفته را به بهترین شکل ممکن رد کند. روی صحبتمان با برندی است که اگرچه پستی بلندیهای زیادی طی این ۱۴ سال داشته و گرم و سرد صنعت پررقابت گوشی هوشمند را چشیده، اما توانسته به بهترین شکل ممکن تمام این موانع و سختیها را پشت سر بگذارد و عنوان بزرگترین شرکت تولیدکننده و فروشندهی گوشی هوشمند را به نام خود بزند. تمایلات شخصی در این مطلب جایی ندارد؛ حقیقتی است که طی بیش از یک دههی اخیر، به وضوح برای همهی کسانی که آن را به خاطر دارند، قابل رویت است. مهم نیست به چه برندی علاقه داریم، باید اعتراف کنیم سامسونگ واقعا شایستهی رسیدن به چنین جایگاهی بوده چرا که تلاش کرده خود را در تمامی زمینهها پیشتاز نگه دارد، مطابق خواستهی کاربرانش پیش برود و کسب و کارش را در همان راستا گسترش دهد (مثل گوشیهای نوت و تاشو) و مهمتر از همه، یاد بگیرد چطور میشود بدترین شکستها را متحمل شد اما همچنان سر پا ماند و با قدرت به کار خود ادامه داد. البته نباید از ذکر این نکته غافل شویم؛ در یک مقطع کوتاه در سال ۲۰۲۰، هواوی توانست سامسونگ را از لحاظ فروش گوشی پشت سر بگذارد. اما کمی بعد از آن، دولت ترامپ، رئیس جمهور وقت ایالات متحدهی آمریکا، هواوی را تهدیدی برای امنیت ملی خواند و در نتیجه، شرکتهای سازندهی تراشه را از ارسال تراشه به این شرکت منع کرد. همین موضوع سبب شد سامسونگ بار دیگر بتواند به صدر بازگردد. البته سامسونگ در تمامی زمینهها بهترین عملکرد را ندارد و نمیتوان این موضوع را , ...ادامه مطلب
تازهترین نمونهی اولیهی موشک استارشیپ SN11 اسپیسایکس که مراحل آزمایشی پرتاب و فرود را میگذراند، امروز در هوایی مهآلود تا ارتفاع ۱۰ کیلومتری پرواز کرد اما مانند سه نمونهی قبلی فرود آن با انفجار همراه شد., ...ادامه مطلب